孩子日日沉迷游戏、花钱买装备、荒废学业,是许多家长头痛的问题。8月30日,中国国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网路游戏的通知》,将在今天(9月1日)正式实施更严格的规定,遏制青少年网络游戏成瘾的现象。
(图源:Nerdly)
最新的规定就是,禁止未满18岁的未成年人在星期一至星期四玩网络游戏。如果他们想玩,就必须等到周五、六和日,以及法定节假日的晚上8时至9时这段时间。(错过了就只能在家演唱5566的“我难过”)此外,当局也会增加对游戏公司的审查,确保他们真的执行了这项时间限制。
其实早在2019年,中国就已经控制18岁以下未成年人的游戏时间,周一至周五加起来不超过90分钟,节假日则不超过三小时,如今更是把时间再度缩短。
(图源:纽约时报)
另一方面,中国政府还要求游戏企业让玩家以实名制注册并登陆游戏账号。由于沉迷网络游戏是一项“社会问题”,单靠游戏企业的努力还不够,当局要求家庭、学校等各方面也一起合作,实施对未成年人的监护责任,例如避免孩子利用家长的身份证来登录游戏。(据说这个问题很快会得到解决,现在的游戏已经先进到可以用摄像头对玩家进行脸部识别,发现是“小孩脸”就会强制退出游戏,所以外表“老成”可能是好事来的……)
(图源:看中国)
腾讯公司(著名网游“王者荣耀”的公司)在8月3日被点名定制新措施,腾讯方面迅速作出回应,会跟着党的意愿行事。其实,这些规定对当地的网络巨头如阿里巴巴、腾讯、网易和哔哩哔哩等形同打压,消息一宣布后,这些公司的股价出现了下跌的情况。
(图源:乐游网)
数据显示,2020年,中国的游戏用户多达6.67亿人,在2021年上半年季度的游戏实际销售,达到1504.93亿人民币(合成967.76亿令吉)。可见游戏领域在中国有很好的前景和收入,难怪官方会这么害怕……
中国媒体“新华社”把网络游戏形容为“精神鸦片”,认为其会荼毒青少年的思想。其实在疫情期间,封城导致人们待在家的时间更长。为了打发时间,网络游戏大受欢迎,而 Switch 和 PS5 游戏机的销量更是一飞冲天!
中国政府的管制,对青少年来说是利还是弊呢?首先,青少年若长期对着电脑和手机屏幕、又熬夜,对健康会有负面影响。在长身体的时候竟然只长了黑眼圈,近视也不停加深,想必他们未来一定会后悔。如果心思都在游戏上,那还能集中听课和考试吗?
(图源:摄图网)
有传闻指出,沉迷网游的小孩长大了会有暴力倾向,但追根究底还是回到了未成年人“自制力”和是否能聪明地选择游戏类型的问题。如果说玩游戏会塑造“不良少年”,那这个评价未免太过片面和有偏见了。有人即使不玩游戏,是个超级学霸,也有可能会做出丧尽天良的事!
现在可好了,追星不得,玩网络游戏必须迁就时间。种种迹象指出,中国政府打算在未来控管短视频,如抖音、小红书等,那他们以后靠什么来消遣?太过强制的打压,是否会造成反效果呢?就让我们这些外国人拭目以待吧!
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